loading
Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“
img

Interaktyvių žaidimų planeta vikrumui „Hopsa WEB“

Kodas:5908455911511

Produktas:

  • Teirautis kainos

  • Teirautis kainos

  • Teirautis kainos

  • Teirautis kainos

  • Teirautis kainos

Teirautis kainos:

Planeta „Hopsa“ siūlo 218 interaktyvių užsiėmimų, kurie skatina mažiausių vaikų vystymąsi per įsitraukiant į žaidimą.

 

Jame yra užsiėmimų iš labai skirtingų raidos sričių. Yra motorikos ir vikrumo užduočių, įskaitant grafomotorines užduotis, taip pat loginių ir matematinių galvosūkių bei užsiėmimų, kurie lavina gebėjimą stebėti, susieti faktus ir spręsti problemas.

 

Šioje planetoje kiekviena programa gali veikti keturiais grafiniais stiliais, iš kurių galima rinktis. Galite pakviesti vaikus į edukacines pramogas miško, kosmoso, laboratorijos ar blokelių peizažuose. Tai tikras nuotykis!

Planeta plačiai naudojama edukacinėse, lavinimo ar reabilitacijos  veiklose.

 

„Knowla Web“:

  • Šis skaitmeninis sprendimas, suderinamas su interaktyviais ekranais („Android“, „Windows“, „macOS“, „Linux“), suteikia prieigą prie „Knowla Educational Universe“.
  • Reikalingas nuolatinis interneto ryšys.
  • Visų įrenginių sąveika: rašikliai, rutuliukai, lietimas, planšetė, pelė.

 

 

„Knowla Web“ privalumai:

  • Interaktyviems ekranams -„Knowla Web“ suteikia prieigą prie viso edukacinio pasaulio per interneto naršyklę klasės įrenginiuose.
  • Novatoriškos, įtraukiančios programėlės padeda mokiniams lavinti pagrindines kompetencijas, tokias kaip bendradarbiavimas, kūrybiškumas, kritinis mąstymas ir problemų sprendimo įgūdžiai.
  • Intuityvus valdymas – paprastas ir prieinamas kiekvienam. Sprendimas buvo sukurtas atsižvelgiant į maksimalų naudotojo patogumą. Visos funkcijos yra aiškiai pažymėtos ir lengvai randamos.
  • Edukacinės ir terapinės priemonės, padedančios visapusiškai vystytis vaikui. Edukacinė visata – tai kruopščiai sukurta aplinka, skirta visapusiškam vaikų vystymuisi. Turinys suskirstytas į temines planetas, atitinkančias skirtingas ugdymo ir raidos sritis. Ši struktūra idealiai tinka tiek mokymui, tiek terapinei, integruotai ir žaidybinei veiklai, atsižvelgiant į individualius kiekvieno mokinio poreikius.
  • Remia specialiųjų ugdymosi poreikių turinčius mokinius ir skatina įtraukųjį ugdymą. Programėlės sukurtos atsižvelgiant į prieinamumą ir įvairius mokinių poreikius. Jose yra įvairių funkcijų, skirtų padėti specialiųjų poreikių turintiems vaikams, pavyzdžiui, galimybė perkelti žiūrėjimo lauką, reguliuoti objektų judėjimo greitį, keisti fono spalvą, valdyti balsu, garsinius raginimus ir įjungti arba išjungti apšvietimo efektus. Tai leidžia įrankiui skatinti įtraukų mokymąsi, suteikiant visiems mokiniams galimybę aktyviai ir patogiai dalyvauti pamokose.

 

„Knowla Web“ sistemos reikalavimai:

  • Žiniatinklio naršyklė: „Google Chrome 60“ arba naujesnė versija; „Mozilla Firefox 55“ arba naujesnė versija; „Microsoft Edge 15“ arba naujesnė versija; „Apple Safari 11“ arba naujesnė versija
  • Operacinė sistema: „Android 6.0“; „Windows 7“ arba naujesnė versija; „macOS 10.12“ („Sierra“) arba naujesnė versija; „Linux“ – moderni distribucija

 

Planeta „Hopsa“ apima 16 programėlių su 218 veiklų:

  • Geometrinis galvosūkis - 4 užduotys;
  • Nuo pagavimo iki krepšelio – 4 veiklos;
  • Suk spalvų ratą – 40 užduočių;
  • Spalvink ir skaičiuok – 40 užduočių;
  • Skaičiai spalvinimo knygelėje - 40 užduočių;
  • Keliautojas – 4 veiklos;
  • Suderinkite dėlionę - 4 užduotys;
  • Skaičiuoti ir gaudyti – 4 užduotys;
  • Šluokite formas - 4 užduotys;
  • Megztinis - begalinė veikla;
  • Pasverkite monstrus – 4 užduotys;
  • Nubrėžkite taką – 4 užduotys;
  • Raskite skirtumus – 45 užduotys;
  • Pagauk monstrus – 4 užsiėmimai;
  • Užbaikite seriją – 4 veiklos;
  • Raskite figūras – 4 užduotys.

 

Kiekvienoje planetoje yra VADOVAS, kuriame yra:

- išsamūs kiekvienos paraiškos aprašymai,

- nuorodos į pagrindinę mokymo programą,

- pavyzdiniai pamokų planai, palengvinantys medžiagos naudojimą.

 

Planetos internete:

  • Nuolatinė licencija 1 internetinei stočiai;
  • „Knowla Web planet“ licencija negalioja „Knowla Box“ ir „Wall“ įrenginiuose;
  • Nemokami, autmatiniai atnaujinimai (reikalingas interneto ryšys);
  • 28 kalbos: lenkų, anglų, vokiečių, ukrainiečių, estų, ispanų, prancūzų, italų, latvių, lietuvių, vengrų, olandų, rusų, rumunų, slovakų, čekų, graikų, suomių, švedų, katalonų, bulgarų, slovėnų, kroatų, albanų, bosnių, juodkalniečių, makedonų, serbų.
Privatumas ir taisyklės Informacija Kontaktai

Trumpasis numeris – 19876, svietimas@bmk.lt

PradžiaPrivatumo politikaVisos prekėsNaujienosKontaktaiIŠPARDAVIMAS
UAB „Biznio mašinų kompanija“,
J. Rutkausko g. 6, LT-05132 Vilnius
Susisiekite su mumis:
Tel.: 19876
svietimas@bmk.lt
Rekvizitai:
UAB „Biznio mašinų kompanija“,
Įm. k. 122266912,
PVM mokėtojo kodas: LT222669113
A/s LT357044060001047553
AB SEB Bankas, b/k 70440

2026 © Visos teisės saugomos. Visą medžiagą, pateikiamą puslapyje, be UAB "Biznio mašinų kompanija" raštiško sutikimo naudoti ir platinti, komerciniais tikslais, draudžiama.

Sprendimas: webmod